![]() | |
|
![]() O Sudoku é um jogo milenar de origem japonesa e tipicamente é feito com algarismos de 0 a 9 e consiste na organização em linhas e colunas sem que haja repetições de elementos. O Centro Multidisciplinar para o Desenvolvimento de Materiais Cerâmicos (CMDMC), em parceria com a empresa spin-off Aptor Software, desenvolveu uma versão educativa do jogo, o Chemical Sudoku, com a aspiração de promover a familiarização da química e oferecer uma alternativa educativa para a população, em especial para crianças e jovens estudantes. A regra é bem simples, basta inserir os elementos nas linhas e colunas sem que se repitam, porém para que isso aconteça o raciocínio envolvido é significativo. O Chemical Sudoku do CMDMC utiliza a idéia básica, porém, os elementos a serem ordenados não são algarismos, e sim a simbologia química. Isso faz com que além de divertimento o jogador possa despertar interesse e aprender química enquanto joga. Para isso foi desenvolvido com muita interatividade, como por exemplo, ao se selecionar o elemento desejado pode-se ouvir a pronúncia e ver a grafia do nome dele em português. Dessa maneira o jogador poderá associar as siglas aos elementos se divertindo. O Chemical Sudoku possui um ranking de pontuação, que é outro fator atrativo. São vários jogos diferentes do Chemical Sudoku e o ranking é constituído da soma das melhores pontuações do jogador, motivando-o a jogar diferentes Sudoku’s, manipulando diversas simbologias químicas. O público alvo desse jogo são crianças e estudantes jovens e adolescentes, porém pessoas de qualquer idade podem ter horas de muita diversão quebrando a cabeça com o jogo. A união entre o divertimento e o aprendizado é uma alternativa muito interessante para aqueles que têm dificuldade no estudo ou aprendizado da química (estudantes de ensino médio, por exemplo) e também um ótimo fator para despertar o interesse pela química, para os que ainda não a conhecem ou têm pouco interesse pela área. Além da química outra habilidade que todos podem desenvolver enquanto brincam é o raciocínio lógico, muito exigido pelo jogo. Para que o jogo possa ser vencido o jogador terá que colocar o cérebro em ação e de maneira intuitiva realizar exercícios de lógica e achar a solução para as diversas situações que podem ser enfrentadas. O tempo é um fator que também desafia os jogadores, pois quanto maior o tempo gasto, menor a pontuação. Dessa forma o raciocínio não se torna somente lógico, mas também rápido. O Chemical Sudoku pode ser acessado gratuitamente por intermédio do site do CMDMC (http://www.cmdmc.com.br/sudoku). A psicóloga Luciana Bittar, consultada no desenvolvimento dos aspectos psico-pedagógicos envolvidos no jogo, diz que “a interação em diferentes sentidos simultaneamente como visão (pelas formas e cores), audição (pelo som) e tato (movimento do mouse) facilita o aprendizado e torna agradável a memorização dos elementos químicos”. Para Thiago Jabur, doutorando em Ciência da Computação e gerente da Aptor Software, “o desenvolvimento de jogos educativos na Internet está crescendo no mundo todo e é uma excelente forma de interação com jovens e adultos que aprendem brincando. Temos uma equipe especializada de pedagogos e psicólogos que orientam na criação dos jogos. A idéia é incrementar cada vez mais o Chemical Sudoku com fórmulas e outros símbolos químicos”. De acordo com Elson Longo, diretor do CMDMC, a novidade deverá trazer ótimos resultados: “O jogo é um complemento de atividades que já conduzimos em escolas de ensino médio e fundamental como a III Olimpíada de Matemática, Química e Física que movimentou mais de 10 mil alunos. Com auxílio de novos recursos de multimídia e tecnologia da informação esperamos abranger com o Chemical Sudoku, a partir da Internet, alunos de todo o país”. O CMDMC reúne pesquisadores do Instituto de Química (IQ) da Unesp, USP-São Carlos e da UFSCar e integra o programa Cepid – Centros de Pesquisa Inovação e Difusão – da Fapesp. (Assessoria de comunicação do CMDMC) O nome Sudoku é a abreviação japonesa para a longa frase, suuji wa dokushin ni kagiru que significa os dígitos devem permanecer únicos; e é uma marca registrada da Nikoli Co. Ltd no Japão. Em japonês a palavra é pronunciada [sdok] , em português pronuncia-se sudóku. Outras editoras japonesas referem-se ao jogo como colocando os números, ou como "Nanpure". Algumas editoras não japonesas soletram o título como "Su Doku". Qualquer combinação de símbolos distintos como letras, formas, ou cores podem ser usadas no jogo sem alterar as regras (Penny Press Scramblets e Knight Features Syndicate’s Sudoku Words usam letras), Dell Magazines, o criador do jogo, tem utilizado números para Number Place em suas revistas desde a sua primeira publicação em 1979. Numerais são utilizados através deste artigo. A atração do jogo é que as regras são simples, contudo, a linha de raciocínio requerida para alcançar a solução pode ser complexa. O Sudoku é recomendado por alguns educadores como um exercício para o pensamento lógico. O Sudoku do CMDMC utiliza os elementos químicos no lugar dos números. Com isso os estudantes, principalmente os de ensino médio, podem estudar de forma diferente uma parte importante da química, a tabela periódica e suas propriedades. Algumas das possibilidades são associar a sigla ao elemento, quais elementos pertencem a um mesmo grupo e etc. Esta é uma alternativa interessante para o aprendizado, pois como a memorização e a utilização são pontos importantes neste processo, uma alternativa diferente aos livros, que oferece diversão e estudo simultaneamente, deve atrair um pouco mais a atenção dos estudantes. O jogo também atinge o público infantil. Por ser um jogo de lógica, ele estimula muito este tipo de raciocínio, por isso ele pode ser utilizado por crianças a partir de cinco anos. Assim as crianças podem reforçar a base de seu raciocínio. Como jogar? Clique no elemento e arraste até a posição desejada. As regras são as mesmas do sudoku original, não podem ocorrer elementos repetidos na mesma linha ou na mesma coluna. Os quadros em um tom mais escuro são dados, para que exista somente uma resolução possível. Estes quadros não podem ser movidos. Quando o jogo termina? A qualquer momento o jogo pode ser encerrado presionando-se o botão "Encerrar". Feito isso os pontos serão calculados. Fatores que alteram a pontuação são o tempo e a porcentagem de elemento posicionados corretamente. Vale ressaltar que cada jogo possui uma única resolução. ![]() Fonte: http://www.cmdmc.com.br/sudoku/ http://www.jornaldaciencia.org.br/Detalhe.jsp?id=50456 acesso em agosto de 2007 envie seus comentários para otimistarj@gmail.com. |